#include <iostream>
#include "LoginSignUp.h"
#include "Scene.h"
#include "Object.h"
#include <unistd.h>

int main()
{
    
    Screen &screen = Screen::getInstance();
    screen.show();
    Login l;
    //Player p(0, 0, "11", "👧", 100, 40, 1, 0, 100);
    // Scene s(p);        
    // while(1)                                //死循环
    // {
    //     s.show();
    //     p.show();
    //     p.Move();
        
    //     Monster * m = s.IsPosEqual();   //获得要战斗的怪兽
    //     if(m)                           //m不为空则战斗
    //     {
    //         s.Fight(m);
    //     }
    //     TreasureBox * t = s.TIsPosEqual();
    //     if(t)
    //     {
    //         s.OpenBox(t);
    //     }
    //     system("clear"); //清屏
    // }
    return 0;
}